Alleria Windrunner - 여성 캐릭터 리얼 타임 제작
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Lecturer:
LEE GUN HO
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28/10h (Finish)
Alleria Windrunner - 여성 캐릭터 리얼 타임 제작
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Korean
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Notice: The course is continuously updated for 28 lessons / 10 hours
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Content: HD videos+ Project files
Software: 3ds max, ZBrush2019,Marverlous Designer 7, Substance Painter2018.3.1, topogun2, Photoshop
System: No specific requirements
Project file: 첨부파일 맵핑 파일, 설정 이미지PSD, Marmoset 파일, ZTL파일

p_02.jpg

p_03.jpg

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p_12.jpg

제1장: 준비 작업
수업1 : 캐릭터의 얼굴 분석, 참고 자료 수집
수업2: 사용될 프로그램 설명과 전체 순서 해석
제2장: 캐릭터 분석
수업3: Zbrush 활용해서 얼굴과 몸에 텍스처를 작업 상
수업4: Zbrush 활용해서 얼굴과 몸에 텍스처를 작업 중
수업5: Zbrush 활용해서 얼굴과 몸에 텍스처를 작업 하
수업6: 3ds Max 이용해서 무기와 갑옷의 제작
수업7: Zbrush 사용해서 갑옷 티테일 묘사와 깃털의 작업
수업8: Marvelous를 이용해서 두건의 제작과 티테일 묘사
수업9: Zbrush 활용해서 가죽 줄과 바지의 제작
수업10: Zbrush 활용해서 바지 디테일과 간단한 alpha 소스 제작
수업11:  topogun를 이용해서 리토폴로지 작업하는 방법
수업12: UV를 펴고 Mormoset 이용해서 베이크하는 과정
제3장: 얼굴에 하이라이팅 처리하고 머리 스타일의 디테일 조정
수업13: Mormoset사용해서 라이트 셋팅과 티테일 조정
수업14: 눈 작업하는 과정
수업15: 눈 재질의 조정
수업16: 얼굴에 텍스처의 디테일
수업17: 머리와 눈썹의 맵핑
수업18: 머리카락 맵핑의 디테일 정리
수업19: 3ds max 사용해서 머리 재질 작업하는 과정
제4장: 갑옷과 얼굴 디테일 정리
수업20: Substance 활용해서 방어구의 재질 만들기
수업21: Marmoset에서 장비의 디테일 정리하고 얼굴에 채색 작업
수업22: 전반적으로 얼굴에 디테일 조정
수업23: 털의 제작과 응용
제5장: 간단한 리깅과 최종 디테일 정리
수업24: ZWrap 이용해서 재질 작업하는 과정
수업25: 얼굴선의 디테일 정리
수업26: 간단한 리깅 소개
수업27: 배경하고 캐릭터 이미지의 조정
수업28: camera 셋팅. Turntable Animation의 수출

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28 Lessons (Finish)
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