美型CG角色《幻魔夏娃》製作全流程教學【增加5大章節丨加量不加價】
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Lessons
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介紹
宣傳片
(2m 48s)
001章_ 人體製作
課時1:人體比例
(30m)
課時2:臉部雕刻
(30m)
課時3:臉部細節雕刻
(30m)
課時4:軀幹雕刻
(28m 39s)
課時5:腿部雕刻
(30m)
課時6:pose調整
(30m)
002章_ 裝備模型製作
課時7:上衣製作
(30m)
課時8:高跟鞋製作
(14m 22s)
課時9:緊身衣製作
(30m)
課時10:皮靴製作
(30m)
課時11:衣領製作
(30m)
課時12:衣服細化01
(30m)
課時13:衣服細化02
(30m)
課時14:衣服綁扣製作
(30m)
課時15:衣服鏡像製作
(30m)
課時16:腹部零件製作01
(23m 17s)
課時17:腹部零件製作02
(30m)
課時18:緊身衣細化
(30m)
課時19:胯部零件製作01
(30m)
課時20:胯部零件製作02
(34m 31s)
課時21:胯部繃帶製作01
(30m)
課時22:胯部繃帶製作02
(17m 13s)
課時23:皮帶卡扣製作
(30m)
課時24:胸針製作01
(28m 50s)
課時25:胸針製作02
(30m)
課時26:胸針細化
(30m)
課時27:夾子細節
(30m)
課時28:皮靴包邊製作
(7m 53s)
課時29:皮靴細化
(30m)
課時30:機械面具製作01
(30m)
課時31:機械面具製作02
(30m)
課時32:機械面具細化01
(7m 48s)
課時33:機械面具細化02
(30m)
課時34:面具牙齒製作
(25m 46s)
課時35:靴子花邊製作
(30m)
課時36:靴子繃帶製作
(30m)
課時37:機械裝置製作01
(30m)
課時38:機械裝置製作02
(30m)
課時39:脚步盔甲製作01
(30m)
課時40:脚步盔甲製作02
(26m 1s)
課時41:臂甲製作01
(30m)
課時42:臂甲製作02
(30m)
課時43:鐮刀大型製作01
(30m)
課時44:鐮刀大型製作02
(30m)
課時45:鐮刀刃製作
(30m)
課時46:刀刃細節製作01
(30m)
課時47:刀刃細節製作02
(30m)
課時48:刀軸製作01
(30m)
課時49:刀軸製作02
(25m 6s)
課時50:刀軸細節製作01
(30m)
課時51:刀軸細節製作02
(30m)
課時52:刀柄製作01
(30m)
課時53:刀柄製作02
(30m)
課時54:刀柄細節製作01
(30m)
課時55:刀柄細節製作02
(30m)
課時56:鐮刀轉軸製作
(30m)
課時57:輝光部件製作
(24m 11s)
課時58:手部綁定與pose
(34m 57s)
課時59:衣領雕刻
(30m)
課時60:飄帶雕刻
(30m)
課時61:衣領包邊製作
(30m)
課時62:Alpha製作布褶01
(30m)
課時63:Alpha製作布褶02
(30m)
課時64:皮靴褶皺01
(30m)
課時65:皮靴褶皺02
(13m 46s)
課時66:頭髮大型製作01
(30m)
課時67:頭髮大型製作02
(30m)
課時68:辮子大型製作01
(8m 42s)
課時69:辮子大型製作02
(30m)
課時70:辮子細化
(3m 59s)
課時71:側面碎發片製作
(30m)
課時72:劉海碎發製作
(30m)
課時73:內部發片製作
(30m)
課時74:馬尾碎發片製作
(30m)
課時75:頂部內發片製作
(30m)
課時76:髮際線絨毛製作
(17m 16s)
課時77:髮卡大型製作01
(30m)
課時78:髮卡大型製作02
(30m)
課時79:髮卡細節製作01
(30m)
課時80:髮卡細節製作02
(29m 11s)
003章_ UV製作
課時81:整理大綱
(30m)
課時82:上半身裝備uv01
(30m)
課時83:上半身裝備uv02
(30m)
課時84:腹部裝備uv01
(30m)
課時85:腹部裝備uv02
(30m)
課時86:腿部裝備uv01
(30m)
課時87:腿部裝備uv02
(30m)
課時88:脚步裝備uv
(11m 21s)
課時89:鐮刀柄uv
(30m)
課時90:鐮刀刃uv01
(30m)
課時91:鐮刀刃uv02
(30m)
課時92:飄帶uv
(30m)
課時93:傳遞uv挿件
(30m)
課時94:uv分組擺放
(30m)
課時95:uv擺放方法01
(30m)
課時96:uv擺放方法02
(30m)
004章_ 材質製作
课时97:mari投射手部毛孔
(30m)
课时98:ps投射手指毛孔
(16m 56s)
课时99:zb生成手部毛孔纹理
(30m)
课时100:Wrap4D投射扫描模型毛孔
(30m 47s)
课时101:脸部毛孔制作
(30m)
课时102:Wrap4D投射身体毛孔制作
(29m 57s)
课时103:Wrap4D投射扫描模型颜色
(30m)
课时104:Mari修复贴图
(30m)
课时105:ps修复贴图01
(30m)
课时106:ps修复贴图02
(30m)
课时107:mari修复接缝
(11m 9s)
课时108:烘焙置换法线
(30m)
课时109:导入眼球泪腺泪管
(30m)
课时110:手部贴图
(6m 28s)
课时111:深度贴图
(30m)
课时112:sp制作皮革质感
(30m)
课时113:sp投射花纹素材
(30m)
课时114:sp制作金属质感
(30m)
课时115:maya还原sp效果
(30m)
课时116:寻找材质问题
(31s)
课时117:调整透明胶皮材质
(30m)
课时118:maya添加布料纹理
(30m)
课时119:紧身衣皮革制作
(30m)
课时120:腹部装备材质
(24m 4s)
课时121:sp制作皮靴材质
(30m)
课时122:纱网布料制作
(30m)
课时123:sp制作绷带扣材质
(30m)
课时124:辉光贴图
(30m)
课时125:混合材质节点
(23m 28s)
课时126:武器材质01
(30m)
课时127:武器材质02
(30m)
005章_ Xgen製作毛髮
課時128:毛髮片分組並轉成曲面
(30m)
課時129:選取曲線
(30m)
課時130:生成劉海毛髮
(30m)
課時131:製作側面毛髮
(30m)
課時132:製作頂部毛髮
(30m)
課時133:製作辮子毛髮
(30m)
課時134:製作後面毛髮
(25m 52s)
課時135:劉海細節調整
(1m 15s)
課時136:毛髮材質調整
(30m)
課時137:製作眉毛曲線
(30m)
課時138:眉毛造型調整
(23m 58s)
課時139:最終渲染與合成
(22m 32s)
006章_ Tpose製作
課時140:將模型改為tpse模型
(24m 33s)
課時141:tpose頭部映射
(30m)
課時142:tpose身體雕刻01
(30m)
課時143:tpose身體雕刻02
(30m)
課時144:身體UV和毛孔
(28m 43s)
課時145:mari投射手部毛孔
(15m 34s)
課時146:投射手指毛孔紋理
(30m)
課時147:手部毛孔紋理細節
(10m 52s)
課時148:手部細節處理
(30m)
課時149:將裝備改為tpose01
(30m)
課時150:將裝備改為tpose02
(29m 58s)
課時151:將裝備改為tpose03
(30m)
課時152:翅膀uv和衣領細節
(30m)
課時153:衣服褶皺和縫線
(30m)
課時154:tpose上半身材質
(30m)
課時155:衣服置換和渲染
(30m)
課時156:透明材質和絲襪效果
(13m 53s)
課時157:Wrap4D投射身體顏色
(15m 42s)
課時158:mari修復顏色貼圖
(30m)
課時159:Mudbox美化身體顏色
(30m)
課時160:knald製作高光貼圖
(30m)
課時161:皮膚深度貼圖
(27m 41s)
007章_ 遊戲毛髮製作
課時162:頭髮uv展平01
(30m)
課時163:頭髮uv展平02
(30m)
課時164:頂部毛髮透貼製作
(30m)
課時165:側面毛髮透貼製作
(30m)
課時166:雜毛透貼製作
(30m)
課時167:碎發透貼製作
(30m)
課時168:mari投射頭皮貼圖
(30m)
課時169:髮際線細節調整1
(30m)
課時170:髮際線細節調整2
(30m)
課時171:頭髮材質調整
(30m)
課時172:第二層毛髮製作01
(23m 4s)
課時173:第二層毛髮製作02
(30m)
課時174:馬尾第二層製作
(30m)
課時175:毛髮細節調整和眉毛材質製作
(30m)
008章_ nHair毛髮製作
課時176:將模型轉成曲面
(30m)
課時177:選取曲面曲線
(30m)
課時178:nhari毛髮參數
(30m)
課時179:頂部毛髮製作
(30m)
課時180:馬尾毛髮製作
(30m)
課時181:雜亂毛髮製作
(30m)
課時182:毛髮細節深度調整
(19m 19s)
009章_ ADV綁定角色
課時183:綁定前準備工作
(30m)
課時184:清理並檢查場景
(26m 22s)
課時185:ADV安裝與介紹
(30m)
課時186:骨架創建
(6m 46s)
課時187:設定子骨骼數量和權重工具
(30m)
課時188:繪製軀幹權重
(30m)
課時189:绘制手臂权重
(30m)
課時190:绘制颈部权重
(13m 26s)
課時191:绘制子骨骼权重01
(30m)
課時192:绘制子骨骼权重02
(30m)
課時193:繪製手臂權重
(30m)
課時194:綁定衣服和頭髮
(30m)
課時195:綁定裝備和靴子
(30m)
課時196:繪製衣服穿幫
(30m)
課時197:利用blendshape修型
(21m 52s)
課時198:將角色擺出pose
(29m 26s)
010章_ UE5效果製作
課時199:導入UE前整理工作
(29m 42s)
課時200:UE5場景調整
(30m)
課時201:UE材質講解
(30m)
課時202:UE5上半身材質調整
(7m 19s)
課時203:UE5折射效果製作
(30m)
課時204:UE5添加布紋細節和絲襪效果
(30m)
課時205:UE5自發光材質製作
(30m)
課時206:MetaHumans皮膚材質調整
(30m)
課時207:sss皮膚材質調整
(30m)
課時208:UE5多象限貼圖
(30m)
課時209:UE5眼球材質調整
(30m)
課時210:淚腺與晶狀體材質調整
(30m)
課時211:睫毛材質調整
(30m)
課時212:將xgen轉為UE5毛髮系統
(30m)
課時213:UE5毛髮片效果製作
(30m)
課時214:UE5毛髮片材質調整
(30m)
課時215:模型導入問題
(6m 47s)
課時216:UE5裝備粗糙度調整
(30m)
課時217:UE5口腔材質製作
(13m 16s)
課時218:UE5渲染角色
(30m)
課時219:利用輝光挿件合成最終效果
(29m 58s)
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My name is Deeksha Gupta. I'm from India. I am a 3D artist, specialized in modeling, digital sculpting and texturing. Strongly knowledgeable of creating 3D game ready assets from proper references and from concept arts. I keep myself updated on regular basis with the current techniques and trend of the industry. I always push my artistic skills to the next level.
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